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イオリスの雑記

イオリスって誰だよ

HearthStoneでランク8に上がったよの巻

Naxxの課金から二週間が経とうとしている。

一回シーズンも変わってそろそろ半月に差し掛かろうかというところだけれども、今日ようやくランク8まで上がることができた。やったぜ。

 

使っているデッキは相変わらずミッドレンジハンター。アグロに弱いのでアグロシャーマンなどに当たると大変精神的によろしくない。トログサイキョーヤジュウノカゴドゥームハンマーイワウガチザップバリバリヨウガンバクハツミゴトナタタカイブリダッタオレノマケダ。

 

そうでなくとシクパラもつらいしドラプリだってつらいしハンドロックだってレノ出されたらあ~~~~~ってなる。でもめげずにやってたら8まではこれた。でも冷静に考えなくてもまだまだ上があると思うとこれ以上は今の環境だとミッドレンジハンターじゃ相当無理なのではという気持ちにしかならない。ドクターブームも作って結構デッキも完成度が上がったけどいや~キツいっす。

 

とりあえずランクは一回置いといてまたクラシックを50パックほど買って違うデッキを組んでみたいと思う。ドルイドが結構集まってるしダストとかと併せて組めるといいんだけれども。

 

みんなもやろうHearthstone。

HearthStoneの話 Curse of Naxxramasをアンロックしたよ編

もうすっかり虜になってしまったHearthstoneの話をしよう。

 

課金コンテンツのアドベンチャーからNaxxramasを全wing開放した。お値段はだいたい3000円くらいで、悪名高きリッチ・ケルスザードとその愉快な仲間たちをぶち転がしていくと報酬の限定カード全数十枚を貰える。(何枚だったか忘れた)。パックを剥くのとは違って貰えるカードは最初から決まっているので、今回は報酬でもらえるカードの中に欲しい物があったからアンロックすることにした。

 

それで、何が欲しかったかというと、

・呪われし蜘蛛

マッドサイエンティスト

・ヘドロゲッパー

だいたいこいつらが欲しかった。ちゃんとしたミッドレンジハンターを組みたかったというか、結局ランク15あたりでずっとウロウロしてるからデッキを強化したかった。ケルスザードもパパパッとぶち転がしてさっさと全部手に入れた。

 

それからデッキを組み直して、ランク回したら10連勝くらいできてランク16から11まで一気に昇格できた。Naxxramas is Godという力強いパワーをとても感じることができた。

 

本当なら他のクラスのデッキも作ってみたいけど要求されるカードがまだまだそもそも殆ど持ってなかったり、エピックやらレジェンダリーを要求されてしまうのでしばらくはミッドレンジハンターを使うことになると思うし、とりあえずの目標であるランク一桁も見えてきたので結構嬉しい。

 

iPhone版やAndroid版もあるのでみんなもHearthstone、しよう!

 

CR Fate/Grand orderの話

気がつけばクソゲーの名を欲しいままにしているFate/Grand order(以下FGO)を始めてから三ヶ月が経とうとしているのでFGOで遊んでいる感想を書こうと思った。

 

僕自身やっていてお前ほんまええ加減にせえよと思うことは結構あった。というわけでええ加減にせえよと感じたポイントを挙げていく。中には現在若干改善されているものもあるかもしれない。

 

1.ジャンヌ・ダルク is GOD

 ジャンヌ・ダルクというサーヴァントがいた。いたというかいる。こいつが余りにも強すぎた。正直、フレンドにジャンヌ・ダルクがいたらそいつだけを連れて行きたいレベルだった。他のサーヴァントはジャンヌ・ダルクの攻撃回数を減らすノイズでしかなかった。そしてなによりも恐ろしいのが弱点相性に関してかなりのつらみがあるこのゲームにおいて6クラスからのダメージを全て半減するという頭のおかしい性能ぶりは最早OverPowerという言葉すら霞むほどだった。全ての他の星5サーヴァントを置き去りにしてしまったんだマジで。

 いまはだいたい皆育成も十分になってきて相対的に強くはなくなったが黎明期のゲームバランスをぶっ殺すには十分すぎた。

 

2.アイテム絞り

 経験値稼ぎがしょっぱいのもあったが、それ以上にサーヴァントのレベルキャップを解放するために必要なアイテムを集めるのが地獄の苦行だった。いまは何度かあったイベントのお陰でそこそこマシになったがそれでも現在に至っても通常のクエストではバカみたいに出ない。曜日クエストも焼け石に水どころか新装直後に批判殺到とかもう分かんねえ。

 サーヴァントのレベルキャップ開放とスキルレベル上げがゲームデザイン上のエンドコンテツだと気づいてからは個人的にはそれほどブチギレもなくなったけどつい最近になるまで通常入手不可能なアイテムがあったのは大変なことだと思うんよ。もしかすると現在もあるかも。

 

3.Fate/staynight勢の不遇さ

 どういう意図かは知らねーが原作というかその原典であるサーヴァントがたちのレア度が軒並み低いのはどういうことなんだという話。ヘラクレスが星5じゃねーのもだが特にアイルランドの光の神子、全身青タイツ、自害はお手の物、カーニバルファンタズム被害者筆頭、それでもランサーの中では最高峰のはずの我らがランサー、クーフーリンのレア度が星3っていうのはおかしいよなあ!?

 ランサーの星5がまだいない現在の状況を鑑みるにマジでなんでクーフーリンが星5じゃねーのか納得イカねえ~~~って感じ。まあ本人のスペックは星3では最強候補に挙げてもいいくらい強いんだがな。なんだかな。杖持ってる方も同じレア度なのに…。あとデザインした奴にはクーフーリンを超える伝承を持つ槍兵がいたら教えてほしい。

 まあ原作勢を手に入れやすいっていうのはある意味優しさなんだがそれでもああ~~~~~!!!!!!1ってなる。

 

4.CR Fate/Grand order

 僕は課金しなかったしこれから先も課金する気はないから別にいいけど、ガチャのシステムがキツい。特に星5サーヴァントの排出率が1%っていうのはアレだと思う。他のゲームの排出?さあなんのことやら。

 あー、で。この1%という確率だが、人間の屑のみが興じると評判のパチンコ。これのいま主流なものの中で大当たりの確率が低いものが大体1/99なわけだ。これに関しては特段掘り下げて言及するつもりもない。つまりそういうことだ。まあだからといって何が悪いわけでもない。回すのは個人の意志だし、その結果について悪態をつくのも個人の自由だし特に是非を唱えるつもりもない。ただ、この記事のタイトルもそういったことへの皮肉なのだ。別にCRではないんだけど。

 

5.ゲームデザインのアレ

 すでにレベルがカンストしているサーヴァントをお持ちの方も大勢いるだろうけど、現状ですでにレベル限界に達しているこの現状、これよりさらにレベルキャップを開放させるつもりなのかどうするつもりなのか。まだまだメインストーリーが続くことを思うとゲームデザインがそもそもゲームとして底が浅いと感じることがある。というかマジでどうするつもりなんだ。そんな危惧をしているのはそれとも僕だけなんだろうか。

 

6.ゴミと呼ぶために生まれたような戦闘UI

 これはすでに大体は過去の話だから別にいいけど、本当に戦闘のUIが酷かった。こんなにひどいゲームのUIは見たことないって叫びたいくらいひどかった。他のゲームなら当たり前にできることができない。そもそもできていなかった。仕様も酷ければテンポもひどい。クエストを回すのがひたすらに苦痛だった。

 

 パッと思いついたところはこんなところだ。でも僕はそれなりに楽しんで遊べてる。課金しなくても星5サーヴァントも引けたし。だけどやっぱりアルテラとかいう当たりを初期に引けてなかったらもうとっくの昔にやめてるとも思う。

 最初は言うほどクソじゃないよって思って記事を書こうと思ったけど思い返してみてもファッキューと感じることばかりだったなと自分の中で結論付けることになった。

 君らもこんなゲームやってないでハースストーンでもやろうな。(謎ステマ

HearthStoneでデスウィングを引いた話

デスウィングを引いた。

アリーナでメイジ選んで三連敗してアホくさ~~~って思いながら報酬受け取ったらパックの中から出てきた。

めっちゃ嬉しいという感じでもなかったけどとりあえずハンターのデッキに入れてみた。必要かどうかはともかく使ってみたかったし。

 

結果としては全然役に立たなかったわけでもないけど出しどころがほぼほぼなかった。一度だけドルイド相手にお互いのハンドが切れたところに叩きつけることができたくらい。あと、プリースト相手にデスロードを必殺の一矢で落としたら出てきた。すごいぞかっこいいぞ。

 

そんなこんなで17あたりでウロウロしてたランクも15になった。enokiesくんが確かいまランク12くらいだったような気がするのでとりあえずそこまで上がれたらいいけど今のデッキだと厳しいだろうなと思う。

 

試してみたいカードを手に入れるためにはダストがいるしアドベンチャーのカードも欲しいしそろそろまた資金注入の時期を感じる。

HearthStoneにお金を入れた話

HearthStoneにとりあえず一万分くらい資金を投入した。

使った先は友人のえのきくんとかshimanto先生とかrindokoさんの

助言もあってとりあえずパックとアドベンチャーにした。

 

それで一万くらいで程よく収めるとなると丁度新しく開放されたアドベンチャーのリーグオブエクスプローラとクラシックの40パックでいいかな~と考えて購入。パックの中身は何かが組める~って感じの出方じゃなかったけど、シルヴァナス・ウィンドランナーちゃんが出てくれたので満足した。アドベンチャーの方は新規開放という誘惑に負けてしまったけどやっぱローゼフとかの方が断然欲しかったし失敗したかもな~って思った。でも宝飾スカラベはeSports感があってピン刺ししとくとそれなりに楽しい。

 

新しく手に入れたカードとかダストでとりあえずローグとハンターのデッキにいくらか手を入れた。ハンターの方は寄せ集めからそこそこまともなミッドレンジデッキに仕上がって使ってて結構楽しい。ローグの方もダストで作ったオイルのお陰でそれっぽくなってくれた。

 

ランクはまだ17あたりをウロウロしてるけれども、ますますハースストーンにハマってしまった。

みんなもHearthStoneしよう(ダイレクトマーケティング)

ハースストーンにハマる

ハースストーンに完全にハマってしまった。


いまはアリーナとかで剥けるカードとか基本カードでチマチマやってるけど、多分もう3日後ぐらいには課金してると思う。


最初はつまらなくはないけど微妙だなーって思ってた。でも、少ないなりのカードから寄せ集めたようなデッキで何戦もしてると次第にデッキに愛着が湧いてきてその中でも好きなカードっていうのが見つかって、ランクもカジュアルも全然勝てないけどたまに勝てるとかなり嬉しい。


そんな感じでズブズブとハマっていった。

ずっとハンターを使ってたけど昨日初めてアリーナでローグを触ってすっかりローグの魅力にとりつかれてしまったのでパック剥いてダスト稼いでローグのデッキを組みてえ。

Hearthstoneを始める

なんか気が付いたら周りが結構やってたのでHearthstoneを始めた。

us.battle.net

アジア鯖も日本語クライアントも来たので前から存在は知ってたし

始めるには丁度いい機会かなと思った。

登録もさっさと終わるしアプデもそんなに時間かからないしお手頃

カードゲームで遊びてえな~欲に完全に負けた。

 

結構面白いけどある程度パック剝かないとまともにデッキを組めそうに

ないから飽きるのが先か課金するのが先かって感じ。

ざっとクラスを使ってみた感じではシャーマンとハンターが好きなので

みんなも一回くらい触ってみような。(???)